dnf11周年元素技能加点推荐 6月国服改版元素加点介绍

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dnf11周年国服改版后元素这些职业的技能加点是那此样的呢,11周年新版本元素要为社 加点,以下我们歌词 歌词 歌词 都 来看下元素这些职业的加点推荐。

此人 对普雷(boss)的理解以及加点。 

首先,伊西斯在非要 压制的清况 下(召唤),会瞬移,技能多正前方范围伤害以及周边群伤。 这事先就该考虑实战加点怎样才能能够收益最高。(有刚刚你说歌词 某某技能我手感好,某某技能用不习惯的话,你此人 有见解,伤害差点也没事)

这是加点,(缺暴击扣黑洞补上)

为那此放弃黑球点地火,我的回答是地火秒伤,黑球在伊西斯全屏乱跑的清况 下难以蹭血,冰墙告诉我有非要 争议,说到我会提出来。

有刚刚而是我大技能的确定,为那此放弃黑洞地震, 黑洞的作用我看来是吸怪,伤害面相对于有刚刚 技能欠缺,20s非要一个(修炼场除外),我这里时会 讨论修炼场极限伤害。 

有刚刚具有很大争议的地震,不点! 首先打桩没优势,第二蹭血详细不敢放,很容易猝死。

为那此点天雷? 这是我第一次用天雷实战,详细不粉练。事先天雷倒进技能栏里而是我拉怪用的,老会 忘记摁,在这些清况 下,伤害时会 俗。地火我也是不习惯

毕竟我研究了一上午的加点,实战中却还没适应。

天雷短cd的高百分比,重要的是释放带宽,明显提升,秒 3 道雷落下来

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